种族选择:
精灵(推荐)、半身人、侏儒、人类
职业优点:
1. 极高的单体爆发输出。三刺客可组成毒爆队,叠毒使用暗影之刺爆发。毒伤无视防御值、免伤减免。
2. 梦魇毒域克制主教。
职业缺点:
1. 成型前较弱势,身板脆,缺少续航。
2. 毒怕狂战被动、召唤水精灵专精。
技能建议:
毒爆流(三刺客队):
1. 毒雾喷射 2. 暗影之刺K 3.异域毒刃 4.瘟疫之触 5. 普通攻击(逆星辰)/其他
正卡:恶魔/世界/皇帝/命运之轮/死神/塔 逆卡:星辰/隐者/审判/塔/魔法师/世界
装备建议:
武器:花影
防具:天雷之铠
首饰:HP、伤害增强/会心一击/回避率/毒伤增强
红装:
专精:
强化毒效果、梦魇毒域
种族选择:
精灵(推荐)、半身人、侏儒、人类
职业优点:
1. 极高的单体爆发输出。毒伤无视防御值、免伤减免。
2. 高闪避率。
职业缺点:
1. 成型前较弱势,身板脆,缺少续航。
2. 多击怕反伤,毒怕狂战被动、召唤水精灵专精。
副职业选择:
因为刺客和游侠属于同一T1、T2分支,所以可选择的T1、T2副职较多。
战士-佣兵分支
CON+5%,防御+5%,HP+5%,闪避+2%,顺势斩
偏向生存的分支,可以让脆皮的精灵更结实一点,同时拥有顺势斩还可以为游刺提供一点的AOE能力。
战士-勇士分支
CON+5%,防御+5%,战后HP恢复+5%,掉率+2%,顺势斩,破邪一击
双AOE技能,偏向团战的分支,配合精灵的战后回血可以提高表世界练级的效率。
信徒-贤者分支(推荐)
最终伤害+12%,POW+5%,防御+5%,连发火球
最强单体输出分支,同时可以学会连发火球具备一定的AOE,练级速度快。
信徒-牧师分支
最终伤害+10%,POW+5%,直攻伤害减免6%,治疗
输出上略低于贤者分支,生存上伤害减免优于防御增强,练级上连发火球更好。
技能建议:
背刺流:
1. 灵巧连击 2. 死亡之舞 3. 潜形一击K(背刺) 4、5. 连发火球/毒雾喷射/额外攻击Ⅱ/暗影斗篷/普通攻击(逆卡/冲击弓)
正卡:死神/恶魔/世界/塔/皇帝/审判 逆卡:隐者/审判/塔/命运之轮/魔法师/节制/世界/女皇
毒爆流(三刺客队):
1. 毒雾喷射 2. 暗影之刺K 3.异域毒刃 4、5. 普通攻击(逆卡)/灵巧连击/额外攻击Ⅱ/毒牙/死亡之舞
正卡:恶魔/世界/皇帝/命运之轮/死神/塔 逆卡:星辰/女皇/隐者/审判/塔/魔法师/世界
装备建议:
防具+武器:天雷之铠+花影 / 阴影潜伏者+寻星者或冲击弓
首饰:HP、伤害增强、会心一击/回避率/毒伤增强/Dex
红装:
专精:
背刺流:加强背刺、其他
毒爆流:强化毒效果、其他