追迹(Track):巡林客有着搜索与解读足迹的能力,使用该能力时他必须放慢脚步。
宿敌(Favored Enemy):从1级起,巡林客可以选定一种生物作为宿敌。在对抗该种生物时,巡林客在唬骗,聆听,侦察和嘲弄检定,武器伤害检定上获得+1奖励。
战斗流派(Combat Style):2级时,巡林客必须在两种战斗方式中选取一种——箭术或是双武器战斗。选择箭术,巡林客被视作获得速射专长,即使他不满足该专长的先决条件。如果选择双武器战斗,他被视作获得双武器战斗专长。无论选择哪种战斗方式,都只会在巡林客穿着轻甲或是无甲时起作用。他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。
健壮(Toughness):从3级起巡林客获得健壮专长。
动物伙伴(Animal Companion):从4级起,巡林客有伴了。该动物伙伴的等级为巡林客职业等级-3。
法术:从4级起,巡林客可以施展其法术列表中的神术。巡林客必须预先准备他所选择的法术。要准备或是施展法术,巡林客的感知必须达到10+法术等级(10点感知只能施展0级法术,11点感知则能施展1级法术,依此类推)。
精通战斗流派(Improved Combat Style):在6级时,对其所选的战斗方式(箭术或是双武器战斗)更为精通。如果他选择了箭术,此时便被视作获得多重射击专长,即使他没有满足该专长的先决条件。如果他选择双武器战斗,则被视作获得了精通双武器战斗专长,即使他没有满足该专长的先决条件。当然,无论选择哪种战斗方式,都只会在巡林客穿着轻甲或是无甲时起作用。
穿林(Woodland Stride):从7级起,巡林客在户外的自然环境中移动速度增加10%。
快速追迹(Swift Tracker):从8级起,巡林客在使用追迹技能时以正常速度移动。
反射闪避(Evasion):从9级起巡林客甚至能以高超的身手躲避魔法和一些特殊攻击。当巡林客面对成功反射豁免后要受一半伤害的攻击(例如龙息或法术火球)时,如果豁免成功,巡林客将不受任何伤害。回避能力只在巡林客未着甲或是穿轻甲时起作用。
战斗流派纯熟(Combat Mastery):从11级起,巡林客对其所选的战斗方式(箭术或是双武器战斗)又更为精通了。如果选择箭术,此刻便被视为获得精通速射专长,即使他没有满足该专长的先决条件。如果选择他选择双武器战斗,便被视作获得了高等双武器战斗专长,即使他没有满足该专长的先决条件。无论选择哪种战斗方式,都只会在巡林客穿着轻甲或是无甲时起作用,以上。
伪装(Camouflage):从13级起,巡林客在户外潜行时不再受到环境惩罚。
隐藏(户外)(Hide in plain sight (Outdoors)):从17级起,巡林客即使在战斗中被注视时也可使用躲藏技能(仅限于室外或自然环境中)。