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> [WtA-A]简介·拉开序幕/第一章·终末时刻, 祸哉!
Mist Q
2022-05-10, 05:03
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简介:拉开序幕


  ……狼将吞噬太阳,这对人类将是巨大的灾难。另一头狼会捕获月亮,同样引发浩劫。天穹繁星不再。届时,群山与大地将为之震撼,树木摧折,山岳崩塌,一切枷锁与束缚尽数破碎。狼祸芬里尔脱困而出。大海倾覆席卷大地,中庭巨蛇在狂怒中起身掀起狂澜。……
——斯诺里·斯图卢森,《散文埃达》(英译 吉恩·I.杨)

终局到来
  将投身于最终决战的迦鲁已尽数诞生。妖蛆睁开了它的巨眼。凤凰预言的第七迹象即将出现。领军已决出,战线已划定。
  末日已至。
  欢迎来到《狼人:怒嚎末日》的最终章。这本编年史资源书包含了在这将尽之日之中的世界的诸多时局设置,四种不同结局的可能场景,以及大量的建议和工具供说书人使用,以创作这编年史的最终故事。在这里,你将看到所有这些事情将如何进行——谁将投身最终决战,谁将在抵达荣耀之前悲剧地倒下,谁将活、谁将死。不再有神圣,不再有安全;即便盖亚与三相本身也可能会遭受重创、被重新塑造甚至被摧毁。
  谁将决定这一切的结局?谁将决定这一切将是徒劳,还是迦鲁们的英勇牺牲最终挽救了他们的部族、他们的种族,乃至于整个世界?
  为何,你会投身其中?

何故如此?
  这是最大的问题。为什么我们要结束掉《狼人》——好吧,还有黑暗世界的其余部分?为什么我们要用推进所有事态、让狼人的世界最终天翻地覆的方式来结束它?
  从根本上来说,是时候到了。“将近的末日”的威胁在变得像个笑话之前只能持续这么久。当然,现在《狼人》看起来姑且还不像个笑话——我们暂时还没难产到开始出版《野营手册:歌之守护者》或者《自然与行动之书》的地步。但我们不想走到那一步。对《狼人》来说,最好的结局是让它在全盛期落幕——大多数粉丝所能想到的书都已刊印,只有极少数小众产品没有出版。《狼人修订版》基本完成——从两本玩家指南到最后的部族书,在去年基本覆盖了所有基本内容。这是个结束一切、为游戏产品线画上句点的好时机。
  这就引出了这本书。很容易把《怒嚎末日》当成一本“元情节书籍”,要求你在本书出版的同一个月以怒嚎末日结束自己的编年史。但我们的目的并非如此。这本书旨在成为一个帮助你如何用一个末日故事结束自己编年史的工具包,无论你是在阅读本简介的一周内还是十年后这么做。本书中所列出的任何日期都是建议或者官方时间表中事件发展的轨迹——但它们绝不是不可取消的,甚至可以说根本就不重要。事实上,本书更希望能够让你可以创作多个狼人编年史,并每次都以不同的最终决战来完结它们。
  老实说,多年以来一直都有人希望我们能提供有关怒嚎末日、炽狱等的资源书。不是作为“元情节书籍”——而是作为单纯的资源书,帮助玩家和说书人设计自己的终末时刻编年史。每次粉丝们提出这些建议时,我们的回答通常是“除非我们真的打算要结束黑暗世界,否则我们宁愿不写这些;如果在描绘了一切的终结之后还继续出书,那未免多少有些说一套做一套了”。我们坚持这一点——为《狼人:怒嚎末日》所出版的最后一本书应当就与怒嚎末日直接相关,而且它首先应该是本资源书。其余的一切选项都太虎头蛇尾。

继续
  是的,《狼人:怒嚎末日》不会再出版了。然而这并不意味着你不能继续用这些书来玩。首先,你当然不需要马上就开始使用怒嚎末日场景;事实上大多数场景只有在说书人花时间仔细设置好那些导致怒嚎末日发生的事件之后才有用。有了额外的铺垫事件和其他预设,终末时刻的场景会让人更满意。
  我们默认的前提是怒嚎末日场景将是你给定编年史的最后一次团。大多数角色都可能会死——在某些情况下,甚至是必定的。这个世界将被永久性地改变,即便它(在玩家们胜利的帮助下)成功地幸存下来,之后的世界也将与曾经《狼人:怒嚎末日》之中的世界截然不同。这样的场景设计是为了确保怒嚎末日将能成为一个编年史的高潮,而非“只是另一个冒险故事”。怒嚎末日应当是故事的终结。
  当然,这并不意味着不能上演一个新的故事。书中一些场景暗示了有趣的后启示录背景,这将为新的编年史创造令人兴奋的背景。想要在旧编年史结束的地方开始一部新编年史——以相同的任务、相同的要点,等等——几乎是不可能的,但最终它将会提供一个崭新的自由设计形式。
  而且没有任何理由能阻止你在怒嚎末日之后重新开始——在现代、历史年代或是其他任何地方开始你新的狼人故事。本书中列举了足够多的场景,即便是玩过怒嚎末日的玩家也不会知道下个狼人编年史将如何结束。

揭开神秘
  《怒嚎末日》中有许多未解的谜题——幻日的真相、完美忌子的命运、终极决战的详细情形等等。然而,本书并不打算用一个明确的答案来回应所有的问题。这既是出于实用性又是出于一种体育精神。如果玩家的角色们选择为了保护完美忌子免遭那些意图杀害他(或她)的人的伤害而浴血奋战,那么说书人应当有权变更忌子的命运,而不是说玩家们就一定是犯了大错。这也不是说角色就总是对的——说书人应该自由选择是惩罚还是奖励他们。而如果我们编写的《怒嚎末日》只有一个正确答案,这些自由就会被剥夺。
  而虽然“官方元情节”一直是贯穿我们游戏的一大主题,将事件从一次更新延续到下一次形成了我们的超级故事,但最终,《狼人》并不是个小说系列。这是个角色扮演游戏,互动才是核心。这是我们为故事选定的结局——但故事的主线由你自己把控。
  对于所有事情将如何发生的“官方”观点,请看本书的姐妹小说《比尔·布里奇斯(不,不是C.S.刘易斯那个)的最终决战》。书中所描绘的一系列事件将主要人物置于故事的中心,并一直延续到故事的结束。不过,对于你自己的游戏,我们更建议让你自己的狼人来当这个大明星。

如何使用本书
  不,我们并不是说你不知道怎么用这本书;毕竟你都已经花钱买了,我们认为你知道自己是为什么买的。也许你在其他狼人书里跳过了这一部分——当然你也有权利这么做。尽管如此,可能你还是会想看看这个。和以前一样,声明部分在想搞清楚为什么要毁灭这个世界的时候是很重要的。
  《怒嚎末日》最重要的一点在于,它是关于选择的。本书中有四个末日场景,我们不希望你就这样全盘照搬地运行它们。事实上,我们显然不可能在一场游戏中探索本书所呈现的所有可能性;例如,你怎么可能让十三个部族一起堕落(*译注:应指部族之堕结局)的同时还能形成一些类似故事的玩意呢?本书不应该是本让你去读别人的角色拯救或毁灭世界的故事的小说。本书实际上相当于一组积木——你可以用这些积木来完成盒子上(和说明书上)的图形,但只需一点想象力就可以把这些积木变成别的东西。
  第一章:终末时刻是《怒嚎末日》的预设章节。本章描述了动荡不安之中的《狼人》的世界。在大多数情况下,场景的细节都假定一个像诸神黄昏这样真正骇人的末日、一场将永久撕开帷幕的终极决战即将爆发。但如果怒嚎末日要以一种更加悄无声息地方式发生,那么并非所有本章中的事件都是合适的。事实上,这些事件之中有许多可以作为“末日序曲”,角色在真正开始一个怒嚎末日场景之前可以对抗甚至克服它们。不过在很大程度上,这也是《狼人》的世界在终结之前是什么样子的“官方”答案——在这一切烟消云散前刊印的最后一点资料。
  第二章:最终战场是《怒嚎末日》的设想的第一个情景;在某些方面,它也是最温和的(当然只是相对而言)。本章详细描绘了一个怒嚎末日在影界之中发生的故事,灵界的终极决战延烧到物质世界之中,但并没有彻底摧毁物质世界。这是一个温和派说书人的情景;尽管对这个世界和世上所有生灵来说,这仍然是个后果严重的末日,但它并非本书所呈现的最悲惨的情景。
  第三章:部族之堕以一种反传统的角度看待怒嚎末日——迦鲁王国并非被从外部摧毁,而是从内部毁灭。在本场景之中,一个盖亚部族的核心、部族图腾和所有一切都被完全腐蚀,并背叛了它的同伴。然而,与其我们选择一个,不如把选择留给说书人;我们给任何部族的堕落以及如何在最终决战中使用他们变节的军队都提供了很多建议。总的来说,大多数部族的堕落都始于最好的愿望——通常也是通向秽恶界域的第一块路基。
  第四章:织者升扬将织者而非妖蛆置于大敌的位置。通过将新资源(例如宾得及其子公司)完全纳入织者的掌控之下,疯狂纺织者的军团得以有能力向迦鲁及其盟友发起攻击,在几个月内造成比妖蛆千年以来所做更大的破坏。而要紧之处在于灵肉两界之间的联系,这两个世界都可能会在没有彼此的情况下走向凋亡。为阻止织者,迦鲁们可能不得不做一些无法想象的事情——但仅仅是这就够了吗?这一设想同时也强调与其他变形族裔之间的互动,这可能使它更适合于那些包含其他菲拉的编年史。
  第五章:诸神黄昏是最后一个怒嚎末日构想,也是至今最为严峻的那个。罗格投下祂的毁灭之爪,露娜身负巨创,世界步入芬布尔之冬。大多数高等植物和动物都会死亡,更不消说对人类文明的影响了。最后,几近无穷的妖蛆大军席卷而来,迦鲁们需要奇迹般的壮勇与幸运才能抵挡这股洪流。情景之严重令人侧目——但对那些想要以巨响而非呜咽来结束世界的人来说,这正是最震撼的轰鸣。
  第六章:最后的故事是怒嚎末日说书人指南——本章提供了如何填补空白并将你现在编年史与你选择(或自行设计)的怒嚎末日场景联系起来的建议。
  附录:规则与戏剧性人物包含一系列灵赋、仪式、灵具和人物等,用于为怒嚎末日编年史提供补充。虽然许多都集中于四个场景中的某个,但它们也可以用于任何其他怒嚎末日故事之中。

情景
  从怒嚎末日的开场秀到一切都已确定的最终决战,每个怒嚎末日情景都呈现为一个系列事件的总时间表。说书人是决定玩家在这乱局之中位置的人,当然我们也为之提供了许多建议。
  情景需要一定程度的定制化;这些事件通常都是为了使其与编年史其余部分关联更加紧密而进行定制化的。尤其是,可能很有必要去设置水平适当的对手;如果玩家团队的平均阶位为5,那么他们就无法面临与阶位2团队相同的挑战。
  对希望你的怒嚎末日将如何上演,你可能已经有了自己的计划,而你现在主要在寻找额外的细节投入其中——一个关于完美忌子命运的暗示,一个关于阿尔布雷特和日耶沙克之间最后一战的报道,一些关于科拉克斯将会发生什么的花絮,等等。若是如此,那就太棒啦——你对自己的编年史了如指掌,包括它将去向何方,这对你的玩家们是极好的。你尽可以从各个场景之中拿走尽可能多的内容,并在你认为合适的情况下进行整合——我们希望你能从中找到一些令你无法抗拒的东西。
  同样,情景也不必作为完全独立的实体来运行。例如,完全有可能上演一个诸神黄昏场景,而在场景之中,来自最终战场的三个三元祭品是开幕准备的一个组成部分。菲拉在织者升扬之中参与度的提高可以应用于其他任何情景。这之中不可避免地需要进行一些调整,但这种方法可以让你用自己的最喜欢的配料创造出一个自己的灾难乱炖。(此外,它也可以很好地赶走那些偷偷阅读情景,试图用超游知识武装自己的玩家。当部族之堕的所有征兆全部出现时,你突然又将之投入织者升扬的开幕之中,当小机灵鬼们意识到他们不知道它将如何结束时,他们会非常惊讶。)
  特别需要注意的是,每个情景都是开放式的:具体来说,这是为了描绘玩家角色在最终决战里的表现。当然,那种主人公在灾难面前除了苟活之外几乎没有任何余力的“见证者”编年史本身绝对没什么错处。但它并不适合所有人。很有可能你的玩家是那种在面对恐怖时能享受英雄主义的人,他们希望与绝望的渺茫概率作斗争,他们不介意有机会去“战胜”怒嚎末日。虽然这本书假定怒嚎末日完全无法抵挡——世界将天翻地覆,而且很大程度上是在变糟——但它也假定玩家的团队可以以一些措施来降低伤害。
  最终决战至多能成为一场代价高昂的胜利。但代价高昂的胜利也仍然是胜利。

Gehenna, Ascension and Beyond
炽狱、升扬与超越

  之前有人说过,如果你把一个吸血鬼、一个狼人和一个法师放进同一个房间里,角色们只是可能会打架,但主题一定会打的你死我活。随着世界末日的到来,这种主题(以及风格)的本质性冲突变得比以往任何时候都要严重。当你试图决定黑暗世界末日最重要的事情是什么——始祖、升扬还是与妖蛆大军的最终决战——的时候,很明显,不同的游戏线正在争夺焦点。那么这些书要如何一起使用呢?
  首先,《怒嚎末日》的事件是以《狼人:怒嚎末日》为中心设计的。这并不意味着它们被故意设计成尽可能与《炽狱》、《升扬》或《审判之时》的事件不相容;激励我们创作的并非敌对心。但这是《狼人》的绝唱,这意味着我们应当要尽可能地忠于《狼人》。与妖蛆势力的最终决战不应当被吸血鬼半神的来临夺去风头,吸血鬼半神并非狼人神话的一部分——因此,在这里,始祖的复苏不会是故事元素。
  还有另一个更实际的原因在于,交叉元素并非《怒嚎末日》的重要组成部分;并非所有购买本书的人都了解其余游戏规则。如果织者升扬的故事情节大部分都从法师的大叙事之中的事件摘取,那么将给没有关注《法师》的《狼人》粉丝留下一个几乎无法使用的情景。这很不公平。
  正是这两个因素使得交叉内容怒嚎末日最好留给说书人个人——你知道你的玩家对其他游戏有多熟悉,以及他们希望看到多少其他游戏线的结局。
  尽管如此,我们并不反对交叉内容怒嚎末日。如果你的游戏从一开始就包含了吸血鬼元素,那么从《炽狱》那里借用几页内容可能比完全忽视吸血鬼更合适。在本书所列举的情境之中,最终战场部族之堕可能是与《炽狱》或《升扬》的事件最接近的。两者都以一种既不会影响吸血鬼的最后之夜也不影响法师的巅峰之战的形式来演绎了迦鲁们的最后挣扎。诸神黄昏可以与一个真正末日性的《炽狱》事件结合在一起——毕竟,当月亮破碎、太阳消失时,始祖从长眠中起身是很合适的。而如果团队愿意接受对织者实际角色和象征的模糊化处理,织者升扬可能可以使用《升扬》的故事情节。
  最后,如果你已经运行交叉内容一段时间而没出过任何问题,你可能不需要我们的建议。做你该做的吧,即便你正要毁灭整个世界。

最后致辞
  请别觉得出版这本书是件容易的事情。一点也不。我参与《狼人》开发的时间并不像你们中一些人玩《狼人》游戏那么长,但做了这么久,它已经成了我最爱的游戏之一。这个游戏之中有许多我喜爱的,其中一些是我个人可以为之自豪的,但更多我要将之归功于让这游戏变得伟大的老作者和忠实粉丝们。尽管如此,我坚信一定要用一声末日般的巨响而非无声的呜咽来为《狼人》画上句点,说好再见是最为艰难的。
  但凡事终有一结;一个故事的结局赋予它其余部分以意义。当然,在那些部分的旅程也是如此,我们观察事物的发展,享受情节的曲折。只有两者的结合才能让一个故事不仅精彩,而且伟大。
  感谢你们的支持。我希望你们能喜欢这本书,我希望你们能在未来的许多年里也一直喜欢《狼人》,我希望你们能回来看看我们接下来将会做什么。
  愿一切顺利。
伊桑·斯坎普
白狼游戏工作室 2003年8月

This post has been edited by badair9999: 2022-06-06, 04:40
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第一章:终末时刻


“现在我成了湿婆,世界的毁灭者。”
——《薄伽梵歌》,罗伯特·奥本海默于观测第一次人工核试验后记

  很长一段时间里我都保持将信将疑,但当龙真的应电话而来时,我知道这真的全完了。她大概十七岁,一副惊魂难定的样子。“你好,米迦·遥望者。我来是为了问你在世界终结之后有什么想要被记住的。”我请她进来喝咖啡。她的名字叫莎拉,正紧紧握着我的“世界上最好的叔叔”杯子,以免自己的手指颤抖。“我也没有完全理解。没怎么,”她说,“我记起了它。我感受到了它。在某种程度上,我熟知它胜过……一切其余事物。但我并没真的理解。”
  “咱们从头说起吧,”我说。我扮演着冷静的老师的角色,这对我们俩都有帮助。她应该高中毕业才不久,而我脑子里还翻腾着讨厌的数学。那些迹象和征兆突然就消失了。
  “它来了,”她说,“奇迹之业……怒嚎末日……末日即将来临……我应该来问你想让我们记住什么。为以后。但怎么还会有以后——我不知道。但我必须要问。”
  “你说你会记住?”我问她,“我完全不明白是怎么——”
  “我没时间了。你知道我必须得得到多少回答吗?从多少人和……我不得不去问的东西那里?从他们口中得到回复。告诉他们世界就要毁灭了?不是每个人都能接受这个的。”她强打起精神,放下杯子。“糟糕的咖啡。不过还是谢谢了。”
  “你还真是个大忙人。那我有多少时间来考虑这个问题?”
  她看了看表,“不长,我可以借用下你的洗手间吗?”
  我指了指路,然后坐在我的沉思椅上。它又旧又破,但是我坐过的最舒服的东西。从斯坦福大学宿舍的地下室找到它后我一直留着它。她很快就回来了,我可以看到隐藏在她那双年轻眼眸之后的悲伤灵魂。我想给她一个拥抱,但我不想吓到她,也绝对不想让一个愤怒的莫克勒出现在我家里。
  所以我告诉了她我想让下个世界知晓的事情。她点点头,说了声谢谢然后就离开了。我坐在电脑前,然后快速输入了一个指令,它开始向我通讯录里的每个人发送一封特殊的电子邮件。锚定在主板上的精魂将信息传递给那些不用电子邮件的家伙。
  我离开的时候没有锁门。我也不会再回家了。


病兆
  在终末时刻,迦鲁(以及所有其他人)将预言当做飘渺不定的未来时期的路线图。尽管未来尚未确定,但许多预言家已经瞥见了命运可能的径迹。随着怒嚎末日的临近,每个人都在寻求破译这知识的片影,以求让他们在未来的麻烦之中生存下来,即便只是一小会儿。以下是一些预言的来源,可能在盖亚所余的几日之中得到有价值的印证。玩家和说书人最终会看到这些谜团的解明。这些都是迦鲁预言的可能解释。个人创作说书人可以随意调整或是完全更改下文描述的事件以符合他们的个人编年史。

The Prophecy of the Phoenix
凤凰预言

  最著名的的迦鲁预言是广为人知的凤凰预言。大多数迦鲁都能倒背如流,并就其意义进行辩论。大家普遍认为,至少有五个预兆已经显现——猎狼与人口过剩、切尔诺贝利事件、埃克森-瓦尔迪兹事件以及油井大火。在怒嚎末日的最后几个月里,所有的预兆都再度成为现实。过往的预兆以恐怖的规模回响。

第一预兆:亲族之殇
  几百甚至数千年来,人们一直在捕杀狼群。并非是为了食物或安全,而是因为人类害怕狼。农耕时代仍然遗存于人类的种族记忆之中,而这股火焰被妖蛆不断煽动。尽管近年来一些人类和许多迦鲁再狼群的野外繁育方面取得了长足进步,但最终他们的这些努力也太少太迟。人类牧场主与猎人在扑杀狼群上颇有成果,腐败的妖蛆奴仆们则更积极于此。
  现在,敌人对狼嫡的攻势更加凶狠;第一预兆与新的血腥力量相共鸣。人类亲族发现自己正遭受黑旋舞者的围攻,他们获得了玛嘉顿数据库“玛嘉网”(更多信息参见《群企云集:宾得指南》)所整理的信息。随着堕落部族对他们盖亚表亲亲族信息的扩散,失踪和死亡名单不断增加。而当他们处理迦鲁人类亲族的同时,对于那些有关狼的肮脏工作,妖蛆的代理人只需让人类自己去做。他们所要做的只是报道一种新型致命狂犬病。而人类已对日趋明显的末日预兆感到恐慌,正无视着相关保护法,屠杀任何他们能抓住的狼。尽管迦鲁尽其所能地保护自己的亲族,资源和空间却日益缩减。

第二预兆:浪潮
  织者最青睐的孩子,人类,已经蔓延到世界的每一个角落,“驯服”土地并掠夺它的自然资源。在过去的50年中,全世界每13年便会增长10亿人口。而在这之前,增长10亿人需要将近30年的时间,更早的上个10亿则用了整整一百年。而在终末时代,妖蛆疯狂挣扎着逃脱,织者则以更疯狂的速度织网,试图阻止自我的毁灭。这场灵性战争的影响在凡俗世界回荡。人类感受到网的嗡鸣并服从于它。人类的出生率持续攀升,即便是在这终末时代的混乱之中——但再也没有新迦鲁诞生。(见下文“怒嚎末日之子”。)
  第二预兆的回响则是粮食产量的下降。像“疯牛病”(牛海绵状脑炎)这样的疾病在欧洲和北美死灰复燃,而农业生产方面则因异常气候而导致有大量农作物枯死(以及冻害和涝死)。

第三预兆:战争与污染
  在妖蛆与织者交战之时,人类于现实世界中反映着这种冲突。紧张局势在全球爆发。在中东和非洲,边境冲突甚至全面入侵纷纷上演。印度和巴基斯坦开展,核冲突的威胁不断升级。曾在切尔诺贝利看到的烟柱现在从兹梅(Zmei)一度盘踞的大坑中喷发出来,覆盖着大海的黑死潮再度回到波斯湾中。

QUOTE
政治观
  作者们并非想要通过将中东冲突中的男人、女人和孩子们的死亡纳入角色扮演的冒险中来贬低他们。中东冲突打自圣经时代以来便一直在持续。作者们也希望有一天和平将会降临在这片混乱的土地上。
译:这个西方史观真的是笑了。

第四预兆:瘟疫
  在过去的一个世纪当中,人类遭受的瘟疫多种多样;然而,第四预兆也正在回响。过去几个月,世界各地涌现出大量的新型致命疾病。有些来自实验室,还有一些则在妖蛆之巢的毒浆中孕育。大多数都极为致命,而全世界医疗资源的调用已经超过了临界点。迦鲁的超自然治愈能力足以对付一些虫子,不过他们的亲族就没那么走运了。但幸运的是,亲族相较常人更有可能获得治愈这些致命疾病所需的神秘治疗。
  考虑到这一点,有两种疾病的威力甚至足以危及强大的尚武者。一种是“急性细菌性支气管炎(Rapid Onset Bacterial Bronchial Infection)”,这是一种危险的呼吸系统疾病。细菌在肺部聚集繁殖,阻塞支气管,使呼吸产生困难。引发ROBBI的细菌菌株对抗生素高度耐药,因此很难治疗。由于一些尚未发现的原因,它也能抵抗迦鲁的超自然治疗过程。在接触ROBBI后,迦鲁必须进行难度7的耐力检定。如果他们失败或大失败,他们的耐力将会降低1,并且他们在任何情况下都无法屏气。
  第二种是“红死病”,因其与引发13世纪欧洲人口大量死亡的历史性黑死病相似而得名。患者在感染后将会在全身出现巨大的红色脓疱。他们会高烧、关节剧痛、严重恶心和腹泻,然后痛苦地死去。幸运的是,迦鲁的病情会相对温和。当暴露于红死病中时,他们需要进行难度7的耐力检定。若失败,他们会降低1点风度和1点耐力。而如果他们大失败了,则将失去2点风度而不是1点。
  【那些特别残忍的说书人甚至可以让红死病受害者死后复活成为肉食性丧尸。这些丧尸在力量和耐力上应该有所提升,而在敏捷上有一定降低,所有精神和社会属性则都是0。作为已死者,它们直到被肢解都不会受到伤害惩罚。食人丧尸的故事最初被认为是感染者的精神错乱与医护人员的癔症,但到现在想要进行成功的抵抗则为时已晚。】

第五预兆:死亡羽迹
  钻研凤凰预言的学者们对这一节的意义争论了许久。一些人认为,羽迹指的是(可能是核)导弹飞向目标时留下的尾迹。其他人则声称,这些羽迹是工厂产生的烟流,这一节是在指失控的污染,预示着全球变暖将会超过地球温度的正常上升过程。在最后的几个月中,腐化的政府放弃了环保罚跪,无力地试图支撑起垂死的世界经济。立法机构的大厅里响起“先就业再救树”的呼声,烟囱向大气中排放着一吨又一吨的废气。同样,许多国家即将在最后的战争中向对手发射数十枚导弹(搭载核武器、化学武器和生物武器,以及同样具有破坏力的其他“常规”武器),将大自然的自愈能力压迫到极限。

第六预兆:盖亚之怒
  先前预兆的显现伤害着盖亚。物理与精神上的伤害令盖亚为之而“流血”。在毫无预兆的情况下,世界各地的火山纷纷爆发,喷发出火山灰与熔岩。不论是去年才刚喷发过,还是已经休眠了一万年,它们全都爆发了。
  盖亚的痛苦如同月刃划破影界。一场风暴在影界中肆虐,自风暴吞噬者在一个世纪前被束缚后还从未有这种程度的风暴出现过。许多月桥在这片混乱之中倒塌,许多正通过月桥旅行的迦鲁就此再无踪迹。长途影界旅行变得越来越危险,大多数狼人向赢得物质领域的最终决战这一目标押上全部筹码。盖亚的痛苦在一些地方像是突然出现的喷泉一样刺穿了影界,令精魂和不幸来到附近的影界旅者们为之发狂。曾经友好的精灵(Gafflings)开始攻击任何进入他们领域的人,因为痛苦已经将它们压垮。另一方面,那些靠近伟大母亲痛苦之源的妖蛆精魂如同吸饱的水蛭一般变得强大。大多数盖亚与奇原精魂会因暴露于此而失去灵知获得魂怒;忌灵则会充满灵髓,可能还会获得新的护咒。
  那些束缚在迦鲁狼群之中的精魂由此开始传下奇怪的新预言,鼓励它们所选择的孩子承担特定的任务与职责。一些狼群收到了明确的信息;其他的则必须自己解读它们图腾的想法。命令各不相同,但银牙之王率领的狼群和啃骨者若者们所组建的狼群都接到了整军进发的命令。如果所有狼群都做好了自己的工作,并理解了对它们的要求——那么盖亚的生存还会有渺茫的希望。

QUOTE
第七预兆:怒嚎末日
  在这之后发生的事情掌握在说书人手中。本资源书包含四种可能的怒嚎末日解读,每种解读都有许多方式来运行。无论说书人决定将他的玩家置于何种情景,这都是神怒之日。精魂、人类与怪物所做下的可怖之举都只是个开场。一切将急转直下。
  第七预兆意味着火雨天降,面纱撕毁,人群惶惶逃避他们无法逃脱的毁灭。不过怒嚎末日注定将上演的形式基于本书的各章节将会有所不同;具体细节只能由读者直接进行了解。

其余劫兆
Anthelios
幻日

  1999年,影界的天空之中出现了一颗新的星辰——赤红大星,幻日。尽管最初它仅对灵性活跃者或那些具备超自然感知能力的超自然存在可见,但后来它也能被普通人发现。天文学家们无法确定它的物理形态,但那些具备神秘敏感性的存在知晓它的超自然力量。那是幻日——据迦鲁传说所说,它是妖蛆之眼。在西蒙·阿卜杜·哈基姆,寂静游者智者的预知中,幻日被迦鲁和菲拉视为恶兆。在所有说法之中,它的到来都标志着终末的开始。
  在终末之时,各种妖蛆邪教已经将它当做了他们信仰的中心。这些邪教的许多奴仆(黑旋舞者、堕妖等)已经开始显现出膜拜赤星的某些“好处”。有些获得了新的力量或是灵赋。当使用者施展这些新的力量时,他们的眼睛将会变成与幻日一样的红色。那些与赤星特别协调的存在甚至可以长出第三只眼睛。

末日之子
  根据2002年黑怒内环所传出的一个预言,将投身于最终决战的迦鲁已尽数诞生。尽管迦鲁比人类更愿意听长辈的话,但直到最近这句话才被真正接受。当谈及生孩子,迦鲁比那些最讨嫌的姑婆还爱多管闲事。由于每个新生儿都被视为对盖亚之爱的礼赞,迦鲁会密切关注他们孩子的出生,即便他们在育儿方面做的并不怎么样。
  但最近几个月,没有任何狼人出生。在狼王阿尔布雷特举行的一次大会上,来自世界各地的迦鲁们都报告说,已经一年多没有迦鲁幼崽在任何封地诞生了。所有的宝宝和狼崽,不论是亲族还是迦鲁所生,都是普通的亲族宝宝和狼崽。就连那些怀着忌子幼崽的迦鲁母亲们也都流产了。
  许多智者与欢舞者都在怀疑这是盖亚发出的另一个信号,她希望她所有的战士都能投入最后的战斗之中。若是在战斗结束后没有任何事物幸免,可能就不会新迦鲁诞生来保护那些残渣了。

The Chronicle of Last Moon
末月纪年

  当乌克提那、克洛坦和温迪戈来到北美时,他们最为神秘的灵具之一便是《末月纪年》。著名的克洛坦智者,末月观者在一次史诗般的影界冒险中对怒嚎末日产生了详细的洞见。他余生中都在寻找这些景象的解释,并用灵具记录自己的思考。据说那是一根精心雕琢的节杖,但其故事与确切性质一样尚不为人所知。智者与欢舞者们相信它随着克洛坦部族一起消失了,但在乌克提那和温迪戈中仍有末月观者事先已将它藏起、留待终末之日的传说。现在,终局已近在眉睫,对这本书的寻找已经从学术上的知识搜寻变成了寻找灵具并解开其秘密的绝望追索。

The Desperate One
薄望者

  盖亚之子们保留着一系列提及“薄望者”的预言,那是一个将打破律令之中的每一条规则并超越它,在怒嚎末日中“得胜”的盖亚英雄。这个晦涩的传说在终末时代的忌子之间广为流行,他们认为这意味着薄望者藉由毁弃律令而生,而只有愿意打破规则,迦鲁才能从怒嚎末日之中幸存下来。另一些人则指出,没有人清楚传说中薄望者将为何方带来胜利。

疯狂与预言
  有人会说,发疯才是世界末日时唯一理智的做法。无论是由于(自然或超自然的)灾难,还是由于妖蛆的邪恶眼眸,人类与其他生物都会走向疯狂。当整个世界即将被毁灭性的原始力量所吞噬时,那些对现实的了解本就极为有限的人将更难坚持下去。普通人往往会毫无征兆地随机疯掉。对这些案例当中的大部分而言,这只是真的精神疾病引起的悲剧。对少数人来说,这种疯狂则是对帷幕之后隐秘现实及其所包含的恐怖不经意间一瞥的结果。那个古怪的街头预言家多年来一直在嚷嚷的“世界末日就要到了”的预测变得异常准确。普通人对自动取款机的低语中混杂着对织者的祈祷,而吐钞时她将得到答案。玩家的迦鲁可能会在疯子的胡言乱语中听到预言的片段。一群狼人可能在到达一个集合点后才发现那个疯子的咆哮传遍了大街小巷,他们每人都听到了一段预言。这些预言最困难的部分会是如何将这些片段正确地组合到一起。

完美忌子
  在幻日出现在影界天穹的同时,一个不可能的孩子在两个忌子之间诞生。这只幼崽和他的双亲一样没有任何畸形的痕迹。孩子出生的消息如野火般在迦鲁(无论是盖亚还是妖蛆阵营)社区之中传播开来。许多团体,从律令的执行者到宾得的遗传专家,都想要这个孩子。最后,一个迦鲁大狼群保护了完美忌子,并在过去五年间一直庇护着他。尽管这个孩子一直受到密切地关注,但除了没有任何生理、心理或神秘畸形之外,他没有产生任何“正常”忌子儿童之外的迹象。在他短暂的生命中,他经历了多次绑架和暗杀。迄今为止,没有一个成功。这一部分归功于幼崽保护者的努力,另一部分则归功于超自然的好运。那些关心这只幼崽的人说他安静而好奇心旺盛。一些人说幼崽似乎像是在等待着什么,但没人知道那是什么。五岁时,他略早地经历了初次转变。但也有其他忌子在五岁经历初次转变的前例。随着各种预兆明显地指向怒嚎末日,这只幼崽受到了密切地关注。他的首次转变可能会是最后的预兆之一。

日耶沙克对战最后的盖亚之王
  迦鲁并非唯一有先知的阵营。据黑旋舞者所传,日耶沙克——绿龙神选、世上最强的迦鲁——将击败最后一位盖亚之王。在公开场合,狼王阿尔布雷特对这些故事显得毫不在意。但在私下里,他也忍不住有点担忧。曾与她战斗的少数幸存者(也就是逃跑的那些)报告说,她在人类形态下都要比大多数处于完全战争形态之下的迦鲁要强,而且她曾单枪匹马屠杀了多个狼群。日耶沙克热切地期待着她被许诺的战斗,并将她疯狂的同伴Nhaukh的预言寄给了阿尔布雷特,那些语言用鲜血写在银牙的尸体上。到目前为止,所有内容都已经实现了。狼王阿尔布雷特目前正在寻找更多有关她和预言细节的信息。预言极为棘手,他正在寻找一条出路。他不会放弃王位让别人替他去死。但如果他会死在她手中——如果他真的是“最后的盖亚之王”——他绝不会那么独自倒下。

QUOTE
差异化
  完美忌子的名字、性别、部族和月兆都由说书人自行决定,以便适配他们的个人战役。事实上,对那些在《怒贯穹天》中跑过幻日之怒编年史的人来说,完美忌子可能已经死了——作为一种预防措施被处决。显然,取决于说书人所选择的终末之时场景,这种调整的后果可能不小。
  《怒嚎末日》的配套小说《最终决战》中,完美忌子扮演着一个主要角色——在阿尔布雷特、玛丽和伊文的故事的最后部分解释了他角色的意义。他在你的怒嚎末日之中所扮演的角色——如果有的话——可能会有所不同,但也应该是重要的。注意,这并不意味着要比玩家角色更重要。在本资源书中,完美忌子在这里和其他地方都被写作“他”,但“他”很可能是“她”。



This post has been edited by badair9999: 2022-05-31, 04:28
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火与硫

  “就这样,不是吗?”裴问。我从地板上抬起头看向她,点了点头。哈莉坐在我面前玩她的积木。她用胖乎乎的小手把它们叠起来,直到它们翻到。她咯咯笑起来,然后继续开始堆。我把她抱起来,往她肚子上吹气。我想再听听那笑声。便是盖亚之歌也不会比这更美。
  我站起来看着裴。在她身后的客厅里,她的丈夫正在为哈莉收拾一个装满尿布和衣服的粗麻袋。我喜欢吉姆,但我们之间总是有点尴尬。他是哈莉的好父亲——他可以以我做不到的方式来陪伴她。他将是“爸爸”,我将是“迈克叔叔”。有些夜晚,这灼烤着我。
  我抱着女儿,闻了闻她的头发,然后把她还给裴。“是的,去圣地吧。”我把我的钥匙给了哈莉。她摇响了它,笑了起来。“上我的吉普吧。路上太乱了。我这里还给你们准备了些瓶装水和罐头。”吉姆咕哝了几句关于汽车座椅的事情,然后跑向了车库。
  “我们会顺利吗?”裴问。
  我注视着哈莉。紧紧扼住我的哀号(Harano)消失了。“没人知道我们的故事将怎么结束。我不确定我的书能否读到‘从此他们过上了幸福的生活’那部分。也许她的会。”


别了,我的兄弟姐妹
  怒嚎末日,连同那所有的苦难灾厄,在世俗之中并非完全没有任何痕迹。即便是在帷幕被撕碎之前,也有足够多的灾难整装待发。迦鲁与世俗密不可分,他们发现自己在如何躲避灾难之间进退两难。
  在过去的几个月里,大自然变得狂野起来。气候模式变化无常,导致某一地区今天降下暴风雪,明日又出现酷热。说书人可以随意对天气进行设置以适于团。某些故事适合芬布尔之冬的酷寒,或是点燃怒嚎末日的焦灼(或两者就这么交替循环)。无论气候如何,天气总是错乱的。伴随着气候的离奇变化的是巨大的自然灾害:洪水、森林火灾、干旱、地震、火山喷发,甚至更糟。每天都有新的灾难发生,令救援人员疲于奔命,仿佛地球本身就在战栗中预言着世界末日的到来。
  与此相似,国家之间也会爆发冲突。现有的战争愈演愈烈。政治派别和民族群体一致认为,现在正是为从上周到上个千年的不义寻求报应的时候了。如前所述,中东地区正是火灾的中心,但随着终局的临近,战争开始向全球延烧。为压制异见并保护自身的利益,各国政府纷纷宣布戒严。地方警察开始成为联邦政府的武装部队。那些惧于联邦政府这种行动的人开始公然叛乱。反政府暴乱爆发,引发严厉地镇压行动,而随着武力统治取代法治,暴乱活动愈演愈烈。
  随着社会的分崩离析,它所提供的服务也不复存在。由于路障(和劫匪),货车无法进入城市送来食物并带走垃圾。随着暴力事件的飞速增加,医疗系统处理险情的能力越来越弱。那些看到这一情况的人开始囤积起物资。而那些认为没有这个必要的人则从那些囤积者手中获取——如果必要的话,他们会使用武力。农村群众的情况要比城市人更好,直到城里搜刮补给的浪潮涌出。
  有些地方的情况会格外糟,而在怒嚎末日正式到来之前,说书人可以随意调整具体的糟糕情况。然而,当灵界开始为终局的到来而战栗时,物质世界将会收到极为显著的影响。

将尽之日
埃及战场
  即便没有超自然生物黑夜之中的战斗,埃及在这将尽之日也并非什么安全的地方。中东的战火已蔓延到埃及。而奇怪的是,尽管中东地区的人类正陷于瘟疫与小规模冲突之中,变形者之间却已经实现了某种程度上的和平。在权力狂的辛巴(巴斯特部族,狮变形者)黑牙死后,非洲的菲拉抛开了分歧,组建了一个称之为阿哈迪的松散联盟。同样,寂静游者与迦鲁民族的其他成员似乎正在通力合作来解除赛特诅咒,并收复他们的家园。
  然而,仍有两场战役要打。埃及本土的吸血鬼族群,赛特之子,近几个月来正被身份不明的团体搅得天翻地覆。仿佛他们也能感受到怒嚎末日汹涌地袭来,他们正在尝试一些渎神的仪式与反击计划,以保全他们的利益。战斗愈发激化,整个埃及似乎都将成为胜者的奖品。
  迦鲁战场的第二前线是阿波菲斯管道。恩德隆石油管道一直是那些将之认作西方帝国主义标志的恐怖分子袭击的主要目标,阿哈迪亦有此举。但颇具讽刺意味地是,恩德龙发现自己必须让石油顺利通过管道流动,而非泄露到沙漠之中。这条输油管线是忌灵,尤其是恩德龙的石油忌灵的灵体高速路。此外,它也是它们的繁殖地。如果石油泄露太多,忌灵便无法像管道正常运作时那样迅速繁衍。这种少见的情况使石油不泄露才对他们更有利可图。恩德龙正花费数百万美元来在所有灵与物质的战争之中保护其资产。宾得第一行动队在宾得解体(见下文)后被遣出来到埃及保护阿波菲斯。
  一些迦鲁认为阿波菲斯与赛特有关,只要大地的黑血不断流动,赛特的力量就能不断流动。另一些则认为这两个战场并没有什么联系,只是即将到来的怒嚎末日的迹象。
注:作为妖蛆走狗的宾得公司之一,恩德龙通常情况下会大范围制造环境污染。

兽庭的反应
  翡翠之母的亚洲兽爵们就像他们在世界各地的堂兄弟那样意识到了终末的临近,尽管他们的反应有所不同。在变化妖怪的想法中,世界轮回不休。被称为第六纪元或说悲伤纪元的这一纪元即将结束。世代之轮不断转动,新纪元即将迎来破晓。但这并不意味着兽庭正在静静等待。他们担忧强大的妖蛆精魂,阎魔王,正在形而上的领域中啃噬着世代之轮的中轴。如果他们成功,轮回将就此终结,一个阎魔王将凌驾万有成为魔皇帝,世界将沉沦于他们的恶孽之中。变化妖怪的职责便是确保轮回的运转,新时代的到来。
  变化妖怪战队与其他变形者兽群一样忙碌。最醒目的威胁是多科尔汗(Dokhor-Khan),钉刺地狱之王。阎魔王将被称作勇猛者多布鲁尔(Dobrul the Brave)的古代吸血鬼从沉眠中唤醒。多布鲁尔成了堕妖军团的军团主,从蒙古东部的妖蛆巢穴要塞,多布鲁尔挥师一路横穿中国,摧毁一个又一个龙穴。变化妖怪们正集结起来抵抗军团,但许多远方的龙穴也为此而难能得到保护。在得到图腾精魂正式诏令之前,观星者以及一些八犬迦鲁在忠于族群和忠于兽庭之间纠结难定。而随着全球形势的不断恶化,那些仍与兽庭的观星者们保持联系的人呼吁他们的这些老战友出手相助。尽管亚洲的局势同样险恶。一些年轻的移民迦鲁脱离了兽庭,并诚挚地向他们的摄政谢罪。这在观星者与兽庭之间的隔阂上敲开了一个缺口。然而,当图腾诏令,那些选择留下的人亦恍然发现他们正处于正确的时间正确的位置。正法(dharma)正是与他们的变化妖怪远亲们一起捍卫兽庭。

黑旋灵舞
  自1999年以来,黑旋舞者一直齐心协力地试图夺还他们的祖地。恩德龙石油在苏格兰高地购买了大片土地,不久后,当地迦鲁们便注意到黑色螺旋袭击事件的激增,两个苏格兰圣地陷入黑色螺旋的围攻之中。此外,智者们还注意到,千尺湖族群(the Sept of the Mile-DeepLoch)附近的影界之中出现了一只巨大妖蛆生物的痕迹。从那之后,黑暗狼族便站稳了脚跟,并祝圣(或说亵渎?)出新的妖蛆之巢,一个可能是地球上最强大的妖蛆圣地。螺旋舞者巢的头号人物是迈·科鲁罗克,一个6阶黑色螺旋智者。二十年前,迈·科鲁罗克踏上了黑色螺旋,就此一去不返。那些还记得他的人都认为他就像许多其他人那样在深入螺旋的过程中死了。但他不仅活了下来,还在那妖蛆领域的核心驻足,学到了许多深邃的隐秘。当他重新归来时,喝令忌灵一道无有其他智者能出其右,这些渴望于毁灭的邪恶精魂撕碎了任何敢于质疑他能力的家伙。他召集起一群堕落迦鲁,每个部族一只,而后组建起螺旋舞者之巢。巢迅速扩张,而迈·科鲁罗克在过去的一年中一直在传授其他智者那些最黑暗的仪式。随着怒嚎末日的临近,迈·科鲁罗克召集他的门徒来到螺旋舞者之巢,他们将在那里举行仪式以确保妖蛆能够在怒嚎末日中得胜。即便是迈·科鲁罗克最信任的助手也无法得知仪式的确切性质。一些人认为,这一仪式将使所有黑旋舞者不再为银所伤。另一些人则认为,迈·科鲁罗克将引导妖蛆穿过黑色螺旋,降临物质世界。不管那是什么,绝不会是什么好事。

宾得之陨
  宾得崩塌的具体原因尚不明确,只有极少数人知晓,而以下是少数为人所知的内容。2003年夏,董事会在科罗拉多州丹佛的五星级Loews酒店举行会议。所有人都进了设好议程并配有掌上电脑的高管会议室。几分钟后,子公司财务总监富兰克林·罗宾离开了房间,越过一名酒店女佣后走进了电梯。从那以后,再也没人见过宾得执行董事会。进行现场调查的低级管理人员没有发现任何谋杀行动的物理证据,然而七名灵媒和一名黑旋舞者智者在进入房间后都永久性地精神失常了。在接下来的几周中,由于没有高管来维护军纪,宾得诸派系之间爆发了一场金融层面和字面意义的双重大屠杀。
  而由于宾得保护伞的破灭和经济情况的恶化,宾得的许多子公司也随之破产。恩德龙、玛嘉顿、纳斯鲁姆和奥托利尚有充足的财力抵御风暴,但其余大多数都就此破产了。
  尽管许多迦鲁都在为宾得的崩塌而欢呼,但他们没能意识到公司倒闭带来的意外副作用。如果没了高层强制执行的刚性结构,以前在宾得控制下运作的种种事物都会变得疯狂起来。哈罗德·泽特尔,管理特殊项目部门的“人”,是个活了数个世纪、拥有强大的精神操纵能力的吸血鬼。失去了他的影响,伊利亚特计划的怪物和奥德赛计划的疯狂通灵者们很快就击溃了他们的创造者,脱逃野化。
  这些灵媒从佛蒙特州的训练设施/监狱向南逃往宾夕法尼亚州,在身后留下了一片片无头尸体。伊利亚特计划的成功者之一简·拉塞尔目前领导着由27位通灵者组成的团队。她具备着极强的精神控制能力和较弱的精神感应天赋。她的特长是触发大脑的疼痛中枢,这是她作为泽特尔的审问官时磨练出来的技艺。这群人躲藏在一家废弃的精神病院里。拉塞尔决心清扫宾得的任何残留。她最关心的是如何找到一个实验室(以及受训的实验室工作人员)来合成她和她的通灵者们保持相对稳定所需的药物。如果没有泽特尔的疯狂科学家开发的生化鸡尾酒“安布罗西亚”,他们的各种精神疾病会击垮他们。他们的安布罗西亚供应严重不足,拉塞尔面临着杀死几个手下的艰难选择,这会给其他人更多机会,但也将削弱该组织的力量。
  为了让宾得的所有公司(和第一行动队)都能得到最优秀的堕妖,泽特尔在美国和世界各地都建立了堕妖“农场”。失去了泽特尔的严格管控,许多农场深陷麻烦之中。用于制造“更优质”怪物的剧毒和妖蛆污染化学物极易挥发,在混战中尤为易燃。火灾夺去了大部分幸存者的性命,并令当地环境为之付出巨大代价。在一些案例中,饲养员们在堕妖开始攻击他们之前就明智地逃跑了。美国德克萨斯州和俄勒冈州的两个小镇在过程中被彻底摧毁,落入怪物的魔掌之中。大多数人类居民幸运地在保卫家园的过程中牺牲。那些生物把剩下的人圈禁起来,用作奴隶、食物或更悲惨的道具。而尽管泽特勒将他大部分的大型工厂都设立在美国境内,类似的事情还是在世界各地都有发生。
  臭名昭著的宾得第一行动队失去了它的雇主。那些外出执行任务的人发现他们的补给线被切断,他们的支援也不复存在。许多情况下这使他们沦为了迦鲁的猎物。而那些有着黑旋舞者成员的团队则利用他们“狼群”的关系,开始了为腐化迦鲁们工作的微妙谈判。其他人则利用各自的关系,与宾得剩下的“孩子们”取得联系。恩德龙经常需要第一行动队的特殊服务,因此它尽可能多地搜集他们,并将他们派往埃及处理他们的管道问题。
  尚有一只准备做大事的队伍“第一行动队欧米茄”。在新墨西哥州索科罗附近的堕妖“农场”,名叫约翰·伯恩斯的低调毒蟾堕妖将一群次品突变体变成了一只出人意料的强大战力。农场一直收容着这些怪物,直到有一位董事或其他高层需要某个特定的个体。当然,那些拥有惊人战斗力的堕妖总会被第一个选中,而那些具备其他有用天赋的怪物亦然。被留下的怪物都太过怪异,既没有“主流”到投入宾得的其他工作,也没有拆解成备件的价值。通常,对像是亚马逊战争那样的大规模冲突,宾得会扫荡任何有足够的肢体持枪和足够智力不立即射杀队友的个体然后拉走。约翰·伯恩斯的工作便是将需求和怪物匹配,他做得就像会计师那样精准。他还将确保在他“照料”下的堕妖能够保持良好的饮食和他所能达到的最佳医疗状况当做自己的职责。这使他被怪物们爱戴。一年前,伯恩斯一个在光线不好情况下看起来颇像是人类的助手进城参加了农场每周的供应活动。一个影爵狼群在镇上追捕一个黑色螺旋狼群时注意到了他的助手,毫不客气地把他宰了。伯恩斯怒不可遏,要求宾得派遣一只队伍去追杀迦鲁。在他的请求被拒绝后,恩伯斯组建起一只非正规的堕妖小队,以精准的军事化手段追捕到了那个狼群。打那时起,伯恩斯的“第一行动队欧米茄”已经完成了三项任务,每次都以最低损失达成了他们的目标。在与宾得失联后,伯恩斯在如何处理欧米茄上犯了难。他可以轻易在恩德龙找到工作,但他极其厌恶他们对他士兵的傲慢态度。

QUOTE
最后的游戏
  在怒嚎末日这部宏大的史诗之中,还有个真正的神经病才想听的小故事。总部位于亚特兰大的角色扮演游戏发行商黑狗游戏工厂在呜咽中退场了。在将尽之日,他们最新也是最后一款游戏《魔王:契约》的销量暴涨。由于他们无知粉丝的强烈贪欲和保守宗教组织订购焚烧品的大量命令,他们的利润率飙升(在RPG公司中——哇,简直牛逼)。而亚特兰大警方以违法与未成年山羊性交的罪名逮捕《魔王》的开发者米奇·李的举动则令销量再度跃升。尽管世界末日就在眼前,开发者们却忽略了所有的迹象,继续工作,直到亚特兰大市中心的一场大火瘫痪了本就臭名昭著的亚特兰大交通才罢休。由于被堵在办公室,他们决定通过玩游戏来打发时间。(这并不是说他们还得去完成什么工作,嗯,对吧?)打发的时间变成了日子。零食售卖机在第三天就没吃的了。到了第七天,他们只能喝抽水马桶里的水了。在第十二天,《战斧与奥秘》的开发者安德烈·盖茨被一个二十面骰子噎死了。《人狼》的开发者(兼黑色螺旋狼嫡)埃文·斯坦普则分享了一个“古老的家族秘方”。十天后,埃文独占了这座大楼。不幸的是,他也在三天后去世了。杰森·奥凯利身上无数钉刺穿环中的一个在埃文准备他的“开发者浓汤”时掉进锅里,而后刺穿了埃文的食道令他死亡。

机器觉醒
  位于德克萨斯州休斯顿的莱斯大学长期以来一直处于人工智能研究的前沿,尽管此前他们的工作主要集中在人工智能理论方面。在世界局势完全失控之前,一群研究人员教育领域取得了巨大成功,并同时获得了大笔拨款。他们集资购买了大量的电脑硬件。首席研究员迈克尔·铂尔曼博士资助一大批研究生来为他在自演绎数据结构领域的突破性理论模型编程。代码编译完成后,铂尔曼兴奋了起来。电源闪烁着,一个研究生玩笑似的低语,“它活过来了!活物,你听得到我说的吗?”对机房中的观察者们来说,代码正在运行,并按照模型的预测不断调整其数据库。而在影界观察的人,如果谁能绕过织者的精魂大军,就会发现一个新的精魂正被唤醒。尽管在物质世界中显然并不算活跃,但在影界之中,这一智能体正在指数级增长。它已经重塑了周围的区域,使大学校园成为混乱世界之中一个平静的岛屿。智能体正在同时从影界与物质世界两个维度分析世界的局势。它问自己:下一步,我该做什么?

盖亚之怒
  随着怒嚎末日的临近,迦鲁可以像动物感知地震那样,在生理上感受到它的迫近。盖亚的痛苦正成为迦鲁的痛苦。迦鲁本就暴躁的脾气不断恶化。在怒嚎末日来临前,魂怒骰的难度随着月相而降低(最低至4)。换言之,魂怒投骰的难度在新月时为7,弦月时为6,半月时为5,凸月和满月时为4。
  甚至黑旋舞者也能感受到盖亚的苦难;而他们陶醉于此。然而,痛苦就是痛苦,他们也会因魂怒投骰难度的变化而受到折磨。但与盖亚迦鲁不同,他们更愿意将怒火宣泄在彼此身上。
  对于其他菲拉:
  安娜纳西没有魂怒。然而,他们对即将到来的怒嚎末日的预感令他们变得易怒而饥渴。在最后的五个月里,他们必须进行意志力投骰(第一个月难度为8,而后逐月-1)以在血点不足5时抵抗摄食冲动。同样的,罗基亚也面临着同样的问题,必须做出同样的意志力投骰来避免因诱惑而进食。
  阿迦巴、巴斯特、科拉克斯、古拉赫勒、基特苏、莫克勒、拉特金和纳迦也在一定程度上收到魂怒投骰上的罚值;一般来说,魂怒投骰的难度降低1。没有魂怒的努维沙并不会因盖亚的痛苦而受到任何机制性的影响,但也会产生一种痛苦的忧虑。

亚马逊战争
  亚马逊雨林是迦鲁历史中那些最激烈战斗的战场。宾得和迦鲁民族都在丛林中抛下许多生命与资源。宾得通过其子公司好屋国际蠕行钻入巴西政府之中,推动了破坏世界最大雨林的竞赛。迦鲁则由军主高尔戈·牙首率领,猛烈地打击着妖蛆的特工。战况起初颇为糟糕,迦鲁与当地的变形者,巴拉姆和莫克勒,战作一团,而丛林中最恶劣的那些战斗也让变形者们彼此残杀。但,藉由迦鲁的坚持不懈,与巴拉姆和莫克勒的适时结盟,再加上一点点运气,战争终于开始接近尾声了。尽管毁林滥伐的经济收益仍然存在,但宾得本身已经血流成河,完全退出了。现在剩下的敌人基本都是凡人;战争尚未胜利,但最大的威胁已经消除了。
  但仅仅宾得卷铺盖滚蛋并不意味着森林就会马上回来。智者们照料着树木精魂让它们逐渐恢复健康。但宾得“军队”在撤离过程中并不会费心思去扫除他们的有毒化学品和妖蛆战争机器。如果丛林尚强壮到足以自愈,重建也仍需要几十年时间。而这时向迦鲁伸出援手的是生物技术公司苏生企业(Recovery, Inc)。这家美国公司长期以来一直在游说巴西政府,以获取制药方面的利益停止砍伐亚马逊雨林。迦鲁们因战争而疲惫不堪,他们于是将它的参与视为一个好兆头。但寂静游者驰电(Races-Lightning)在从里约热内卢向空心圣地(the Hollow Heart Caern)转运急件时,偶然发现了它的一个“重生计划”地点。树木和其他本地植物在这里以惊人的速度滋长,但这些植物在影界中只剩一些残像。调查发现,苏生企业与DNA之间存在联系,科研团队中也有一些工虫(Drones)。若无人阻止,雨林将以织者而非奇原的面目重生。
注:DNA=Developmental Neogenetics Amalgamated,新遗传学发展联合,一家与织者相关的遗传学公司,基本由一群凡人出于好的目的构成,对超自然基本不知情,认为狼人基因组GLS是种人类基因组稳定性的重大威胁,试图对其进行彻底治愈和无害化处理。在织者升扬结局中,发现了广泛的变形族裔的DNA认为GLS基因组的绝对适应性将会引发人类灭绝危机,紧急启动了收割者计划,用变形者灭杀病毒杀死了世界上绝大多数变形者和亲族。

菲拉
  显然,终末席卷众生,而非仅仅迦鲁。尽管迦鲁注定要成为怒嚎末日的英雄(几乎可以肯定是悲剧英雄),但其他菲拉也听到了盖亚的召唤。大多数菲拉都面临着影响迦鲁的同样问题——魂怒的增长,纯种新生儿的绝嗣,等等。他们同样知晓终末的时刻就要到来了。

阿迦巴 Ajaba
  对阿迦巴来说,最终决战的黎明期可能是个更好的时机。鬣狗变形者们仍未恢复元气,但现在他们没有时间来重建自己的族群。然而,阿迦巴对终局的种种预兆也已经做好了冷厉的应对;长年以来他们都一直面临着险恶的情况,那些熬下来的人几乎已经做好了一切准备。
  他们的决心很快就会迎来考验。随着终局临近,一个巨大的妖蛆精魂开始显现,它是曾被困在塞伦盖蒂山下的巨大蝗虫群,如今它挣开了枷锁,开始饕食一切。饥荒与纷争的忌灵——那些近年来被非洲的苦难饲喂得饱足精魂——蜂拥而来,而随着这可怕的忌灵不断变强,它们自己也被吞噬了。这个无名的实体是阿哈迪最可怖的化身之一——这也是黑牙一直以来囚禁的存在之一,只有他知道再度将其封印的秘密。但尽管如此危险,这存在也必须被打败,基萨西开始集结她的子民向其进攻。

安娜纳西 Ananasi
  在古老的年代,织者将安娜纳莎女王封入一个黑蛋白石囚笼丢进了秽恶界域。然而,她的监牢中有一个小小的缺口,能够让她用来和她的蜘蛛变形者孩子们交流。几个世纪以来,他们一直遵循着图腾女神的命令,安静而耐心地工作直到她的计划实现。然而,尽管耐心是好的,却也仍有一些危险——例如轻忽。忌灵发现了安娜纳莎与她孩子们之间的信道。妖蛆精魂首先“敲了敲”这线路,发现了蛛人的Sylie(仪式之网,为了让安娜纳西能够与他们的女王和彼此通讯而创建)。而后,它们“追踪”了与蛋白石囚笼漏洞相连的线索。战争之兽包围了蛋白石。安娜纳莎女王向她的孩子们求援,忌灵则顺着她蛛网的丝线进入Sylie,攻击她孩子们的巢穴。耐心者们别无选择,只能迅速开展行动。如果他们找不到阻止的办法,战争之兽就会用蛋白石上的漏洞作为楔子粉碎它,残杀蜘蛛女王,并啃食她的遗骸。

巴斯特 Bastet
  神秘的巴斯特与迦鲁一样在这终末时代操碎了心,甚至犹有过之。阿哈迪的巴吉拉、辛巴、斯瓦拉必须处理黑牙之死所释放出的可怕忌灵。布巴斯提与寂静游者一样,对埃及的吸血鬼抱有同样的烦恼。巴拉姆必须面对亚马逊地区的新局势,而可汗则面临威胁着兽庭的麻烦。简而言之,巴斯特并没有作为一个统一的种族、一个超国界的民族来面对迫在眉睫的怒嚎末日——这既非他们的传统,亦不合他们的天性。但尽管他们缺乏团结一心的力量,却也有足够的智慧以自己最熟悉的方式处理各自所面对的威胁。因此,巴斯特准备在最终决战中扮演自由突击队的角色,在必要的时间和地点发动进攻,即便那意味着他们的死亡。

科拉克斯 Corax
  如今的科拉克斯变得比以往任何时候都繁忙,因为他们的使命——向盖亚的从者传达信息——的重要性变得空前巨大。但科拉克斯并没有像有了圣地那样去进行公开联络和跨步(striding),而是采用了不同的策略。他们只是送货。“速递项目”包括向选定的圣地投递假托包裹和信件。这些显然来自于那些目标圣地盟友的包裹为他们提供了关于妖蛆活动的有用本地情报和关于即将到来的预兆的信息。一些孤立派的族群拒绝接受这些信息,但科拉克斯在挑选这些信息的使用者这方面也做的非常出色,他们没有单纯根据信息源简单地抛下这些信息。随着怒嚎末日临近,科拉克斯成为了战斗信使,从一个圣地到另一个圣地,无论多少艰难险阻,都会将信息传递过去。

古拉赫勒 Gurahl
  熊人们选择了一条艰难的道路——他们不会在战斗中和迦鲁并肩,相反,他们选择竭尽所能去保护和净化这片大地。这当中一部分是一个现实的预想,即,如果他们接近迦鲁,那么他们将被命令专注于治疗倒下的战士,而不是照顾他们挚爱的土地和人民。另一部分则是对病人和伤者的责任感,对那些人类和动物——这条道路能让他们应治尽治,并让回天乏术者能够安然死亡。而对部分人来说,单纯是无法磨灭的怨恨令他们无法加入迦鲁的战线成为战士和战场医师;古拉赫勒很少忘却,尤其是对愤怒之战。作为一个群体,古拉赫勒采取一种防御性策略来应对怒嚎末日,保护、治愈而非进攻。一些熊人悄声私语,如若盖亚最终无法治愈,那么他们的临终关怀将是让她走的安详。

基特苏 Kitsune
  基特苏从未像现在这样专业与坚决。尽管一定程度的轻浮对任何狐狸而言都是少不了的,更不用说这些聪慧的狐族已经掌握变化之术,但如今基特苏认定母亲的眼睛整注视着他们。轮回将动。世界的命运即将迎来决定。若是基特苏能够称职地饰演他们的角色,母亲将赐予他们与其他人等同的地位。甚至有传言说初祖白面嬉将会再度现身于世,准备带领她的孩子们走向荣耀。于是这个最年轻的变形族裔用全部的信念和勇气武装起了自己,准备好尽自己的一份力量。
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莫克勒 Mokolé
  盖亚之忆莫克勒,记得过去“大奇迹”的预兆,并清楚地知道即将到来的是什么。当然,他们并不知晓具体情况,只知道“这曾经发生过——而它如今将会重演”的记忆。为应对这一事件,莫克勒正在履行他们对这世界的最后职责之一:联系那些特殊的人(不仅包括贝特,还包括少数法师、换生灵和普通人类)。莫克勒所敬拜的太阳精魂向莫克勒个体们通知他们应当联系的人和他们所在的地点。那些拥有“被选中的记忆”的生物很少攻击这些“记忆传承者”,尽管其中一些对他们的世界即将迎来终结这一点反应剧烈。乌克提那诡术使谑暗(Laughs-In-The-Darkness)在对他的访谈结束后开玩笑地说莫克勒如此强硬的原因是没人能杀得掉信使。
贝特 Bête:龙裔变形者对非龙裔变形者的称呼,类同菲拉。

娜迦 Nagah
  盖亚的法官,蛇人,发现自己正处于困境之中。他们的工作是裁定变形族裔并处决那些从他们自己种群中逃出法网的家伙。但在终末时代,他们发现自己的注意力转向了内部,反省起自己在完成使命上取得了什么程度的成功。如果盖亚死去,是否意味着他们失败了?一些蛇人认为他们的工作并非保护,而是执行。迦鲁才是盖亚的战士和保护者,娜迦与此无关。那么,如果盖亚面临死亡,这是否意味着他们应该向迦鲁进行正义的裁决,还是说世界末日本身便已足够惩戒他们了?
  最终,对盖亚苦痛的感受成了驱使大多数娜迦拿起武器对抗毁灭者的原因——在这样的时代,他们作为盖亚仆从的使命比盖亚分配给他们的角色要更加重要。大多数蛇人发誓即便在帮助迦鲁时也不会暴露自己的存在——就像对抗那些破法者一样,秘密将是他们对抗妖蛆大军的有力武器。尽管如此,仍有一些年轻的娜迦公然接近并仔细观察那些他们认为有价值的族群和菲拉,在最终决战中为他们献上自己的才能。而有些蛇人仍忠于他们的职责,继续担任盖亚的法官和刽子手,直到最后一个胡拉罪犯落网。
胡拉 Khurah:蛇人对非蛇人变形者的称呼,类同菲拉。

努维沙 Nuwisha
  在过去十年的大部分时间里,郊狼神选(又称“千皮老翁”、“千皮之笑”、“郊狼的笑声”)都在研究其他变形族裔的习俗和律法。千皮模仿从安娜纳西到娜迦的一切,窃取其他变形族裔的秘密。然而,在娜迦那里,他的运气终于耗尽了。他设法逃脱,但在逃跑过程中受了致命伤。剧毒在他的血管里流淌,他仍有两项最后的任务要去完成。第一项正如迦鲁传说之中所说。而第二项则是死亡。摆脱了物理形态的限制,千皮同时出现于从物质领域到影界各地的所有努维沙面前。在他们的梦中,他向他们传授所有变形族裔之中最为优异的法门,并向他们每个提出郊狼亲授的最后要求。其中一个努维沙被拣选出来——作为郊狼最后的神选,他(或她)有一项将可能打破盖亚平衡的特殊任务。这位年轻的战士将具备近乎郊狼本尊的力量,对所有变形族裔都了若指掌,还拥有一种邪恶的幽默。盖亚保佑。

拉特金 Ratkin
  拉特金令所有人都大吃一惊。“传统观点”认为,它们和所有其他菲拉一样濒临灭绝。事实远非如此。尽管没人有时间细数,但拉特金似乎比迦鲁人数更多。甚至有说法称拉特金的数量超过了其他所有菲拉的总和。怒嚎末日迫在眉睫,拉特金对待它就像大学生对待期末考试那样:通宵硬搞。不顾人身安全或附带伤害之类的小麻烦,拉特金从他们的藏身处蜂拥而出,忙于他们的职责——控制人类。但最近的一些灾难就来自他们痉挛的思想之中。一个瘟疫领主鼠群被认为是红死病瘟疫的罪魁祸首。其他鼠人则称此纯属放屁,而又忙着四处传播它——感染自己,并通过影界捷径全球流窜来分享爱的抱抱。拉特金和迦鲁一样,也受到了负之日的影响。然而对他们的影响要恶质得多。许多拉特金会自发地“变换形态”成为痉挛者(Twitcher),痉挛拉特金中最癫狂的存在。这并不意味着形态上会发生什么实质性的变化,更多的是一种观念上的改变。在机制上,他们获得了1点魂怒,并获得了痉挛者劣势——弱化自控和偏执妄想(详见《拉特金》第93页)。他们也可以像正常形态下学习灵赋那样学习痉挛者灵赋。所有的拉特金,无论外貌如何,都至少在异常外貌(Freak Factor)上获得1点,以反应怒嚎末日所引发的疯狂的伊始。

罗基阿 Rokea
  陆上世界的问题在很大程度上被罗基阿视若无睹。陆境有它自己的问题和守护者,罗基阿与此无关。但上面的灾难很快也成了下面的麻烦。各种肮脏的污染物和大量的放射性尘埃引起了他们的注意。蝰灵越来越多。此外,罗基阿也有一些内部问题需要处理。交界裔与那些觉得在陆地上与人类共处是可憎罪孽的罗基阿之间存在着巨大的分歧。不满于他们一次又一次回归大海,实干派鲛人开始猎杀交界裔。而所有这些都随着入溪(Joining Stream)——第一个兽庭外的人子鲛人——的到来而改变了。他的出现在罗基阿社会中掀起了巨大的波澜,无数次追杀袭向了他。而他的硬命也令传统罗基阿不得不开始尊重他,而其他交界裔则将他视作从游击队领袖到救世主的一切。随着怒嚎末日的临近,大多数罗基阿撤退到深海之中。他们极力保护剩余的罗夸尔,但更重视生存——毕竟这是它们生来就在做的。而入溪和其他交界裔则听到了将他们带往南极的呼唤,在那里一只古老的妖蛆之兽被囚禁于寒冰之中。但全球气候的变化已经开始融化这存在冰冷的牢笼。当它苏醒,罗基阿将迎接它,海将翻起血潮——他们自己的鲜血和他们猎物的鲜血。
陆境 Unsea:罗基阿概念,包括陆地和海底等所有非液体区域。
蝰灵 Qyrling:深海妖蛆生物。
交界裔 Betweeners:选择一定程度上在陆地生活的亲人派鲛人,需要定期回到大海才能维系变形者能力。
罗夸尔 Rorqual:一类为海之魂服务的鲸/海豚类存在,一定程度上被认作神灵。


其他游戏线
  世界末日席卷众生,无分吸血鬼、法师、猎人、恶魔、换生灵或是死灵。总的来说,与迦鲁所必须扮演的角色相比,他们在最终决战中的行动将显得无足轻重。那些对迦鲁不在舞台中心的终末情景更感兴趣的人,应该去看看《炽狱》、《升扬》和《审判之时》。从本书所呈现的若干个怒嚎末日可以明显看出,其他游戏线的终末之夜并没有设计成连锁的一部分。然而,这些游戏之中也可能有一些元素会符合个人说书人、尤其是那些运行跨线游戏的说书人的设计。如果吸血鬼、法师或其他生物已经以任何势力的形式出现在你的游戏当中,那么将他们排除在终末情景之外也不太现实。
  为求游戏的完整性,这里有一些关于如何在怒嚎末日中融入其他游戏线的建议。
  吸血鬼和鬼人显然适合大多数世界末日情景。食魂者(被一些人称为“该隐”)可能会希望他心爱的孩子们在黑烟蔽日的天空下像他的军团那样战斗。吸血鬼无疑是优秀的敌人先锋。伪装成人类度日的生活已经一去不返了——避世潜藏已成空谈,如今吸血鬼们为了生存将不惜一切代价。而更重要的是,由于怒嚎末日的灾难,人类群体的数量急剧减少,若想血液的供给足够,吸血鬼自己可能也要通过内讧来降低数量。在一些存在同情迦鲁的吸血鬼的游戏之中,这可能就会进一步强化紧张感——如果只能拯救少数亲族,那么拯救一个不可避免会摄食他们的吸血鬼盟友是否值得呢?
  法师分为两大阵营:神秘的传统宗派和被称为技官联盟的科技法师。技官联盟将陷入混乱,疯狂地试图阻挡那曾经秩序井然的世界中怪物们的狂欢。迦鲁作为混乱之中的积极参与者,必然会称为他们科技魔法的目标。也许织者会赢,而作为她最宠爱孩子的他们——则命中注定要去守护一个完美而井然有序的世界。另一方面,传统宗派可能会发现混乱也有其好处,因为随着现实之墙的崩塌,他们的魔法变得更易于施展。在传奇故事中,法师们通常扮演“老巫师”的角色,在逝去前为年轻的英雄们提供一些至关重要的智慧。尽管许多法师都很年轻,看着不像是梅林或者诸葛亮,但他们的知识可能会对迦鲁有用。
  猎人们的工作是为他们量身定制的。他们不缺目标,而即便他们有超自然能力,也仍旧只是人类,便是与迦鲁幼崽相比也非常脆弱。尽管《猎人》游戏资源书可以作为猎人念刃的来源,但在《狼人》游戏中并没有必要去这么做。也许他们的使命是成为人类的保护者,将迦鲁从职责中解放,去为他们的最终决战做准备?又或者他们将会把这一切归咎于狼人和其他怪物。
  一般来说,除了对席卷万物的怒嚎末日做出应有的反应外,其他超自然实体的故事应当淡出背景。法师、猎人、换生灵、木乃伊和恶魔并非对抗怒嚎末日的主力军。这是狼人的工作。最重要的是,这是玩家们的工作。

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Lucivenya
2022-05-31, 17:50
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DNA这个计划在体现织者的影响方面还挺有意思的(在上个世纪末还很潮流
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2022-06-01, 04:35
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