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审判者

职业特色

审判者,专打高防、消耗流。
目标防御越高,伤害越强大。同时也拥有防御削减技能。
能够在战斗中削减敌血量上限,让你奶都奶不起来!

参考评分:
该评分5星满分,仅供新手玩家参考!!

直接伤害:★★★☆☆
直伤辅助:★★★☆☆
治疗:☆☆☆☆☆
防御:☆☆☆☆☆
固伤:★★★☆☆
(备注:审判的固伤能力依附于裁决之光的根据防御计算的伤害,会被直攻减免属性减免,但是不受防御力影响。相反,对方防御力越高固伤能力越高)

因为兼职关系,两个职业兼职后,大家最关心的几个能力综合评分计算大致情况如下:

直攻:最高单职业直攻评分*(A职业直伤辅助评分+1)*(B职业直伤辅助评分+1)
生存:(A防御+B防御)*(A治疗+B治疗)
固伤:A固伤+B固伤

技能详解

破甲攻击

★主动技能
★技能效果:伤害增加60%,敌防御每轮削减15%,持续3轮

点评:

  • 看点是防御削减的DEBUFF。每轮削减15%防御,到第三轮就削减了45%,能够极大增加自身的伤害
  • DEBUFF持续3轮,3轮后自动消失,敌防御也回归正常
  • 由于DEBUFF可以被队友共享,此技能在副本战中表现犀利,大幅提升团队伤害
  • 注意:重复施放破甲攻击,DEBUFF会被重新覆盖重置。见以下例子
    • 技能顺序:破甲攻击–XX–XX–XX–XX–破甲攻击–XX–破甲攻击–XX-XX–XX–XX–XX
    • 实际效果:15%–30%–45%–0–15%–30%–15%–30%–45%–0

轻甲精通

★被动技能
★技能效果:提升轻型盔甲防御10%,会心一击增加4%

点评:

  • 字面意思了,穿轻甲时候有额外的防御加成。
  • 轻型盔甲=轻甲

审判之怒

★主动技能
★技能效果:伤害增加40%,POW提升20%,增加武器伤害35%,持续4轮

点评:

  • 伤害增强效果只是放技能的这一下攻击增强。就是技能本身有140%的攻击力
  • BUFF效果不错,POW越高,收益越大
  • 注意武器伤害增强就是只增强你在equipment界面中所见到的那个武器伤害数值
  • 此技能配合高伤害上限的花影、 侏儒种族天赋、领唱或天雷铠、双暴风首饰,可使武器伤害达到可怖的1500点以上

力之审判

★主动技能
★技能效果:直攻一次,附带POW8%的伤害

点评:

  • 附带伤害不会被“防御免伤”减免。但是整个技能伤害会被“直攻免伤”减免

中武精通

★被动技能
★技能效果:提升中型武器伤害30%

点评:

  • 字面意思了,拿中武时候有额外的伤害加成。
  • 中型武器=弯刀,长剑,斧,锤

力量II

★被动技能
★技能效果:POW额外提升5%

点评:

  • 没啥说的了,提升属性

裁决之光

★主动技能
★技能效果:敌防御越高造成的伤害越大,同时以造成的伤害削减敌生命上限。持续到战斗结束。同时对所有敌人造成35%的伤害

点评:

  • 审判最NB的技能。对方防御越高,威力越大,平常打怪伤害也不差。遇到高防的对手,比如圣骑、守望这种,伤害量惊人。
  • 削减血上限,持续到战斗结束,可无限叠加。裁决之光打了500血,就同时扣除500血上限。打1500血就扣1500血上限。不停的打裁决之光,可扣减生命上限。对面奶妈无限奶?那就把它血量扣到一刀秒的程度吧!
  • 可以被buff、光环、被动技能各种增强,被增强的直攻部分照样可扣血上限,潜力无穷
  • 2013.10.21:修改了裁决之光伤害机制,分为直攻和固伤2部分,只有直攻可以被buff
  • 有AOE效果,不过AOE伤害不能扣减血上限

另:皇帝卡触发时,额外普攻造成的伤害也会扣血上限。不过防御高的额外普攻伤害低,但裁决本身伤害高;防御低的额外普攻伤害高,但裁决本身伤害低。所以加强有限

闪避精通

★被动技能
★技能效果:闪避提升2%

点评:

  • 没啥说的了,提升属性

idle/web/职业/审判者.txt · 最后更改: 2018/01/06 21:38 由 inthel
 
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